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Diseño sonoro y Foley para cine y videojuegos: qué son y cuándo los necesitas

"Diseño sonoro" y "Foley" se usan como sinónimos todo el tiempo, pero son servicios distintos que resuelven problemas distintos. Confundirlos al cotizar un proyecto puede salirte caro o dejarte con el resultado equivocado.

Qué es el diseño sonoro

El diseño sonoro es la creación de efectos de sonido a la medida, capas de audio y búsqueda de sonidos para construir el paisaje sonoro completo de una escena — desde ambientes hasta efectos que no existen en la realidad (una nave espacial, una criatura, una explosión estilizada). Se cotiza a $600 MXN/hora, y proyectos complejos o librerías originales se cotizan por separado.

Qué es el Foley

El Foley es distinto: es sonido interpretado y sincronizado a imagen en tiempo real — pasos, telas, objetos — grabado por un artista viendo la escena. Se recomienda en bloques de medio día (4 horas) y cuesta $700 MXN/hora, incluyendo artista y grabación.

Cuándo necesitas cada uno

Si tu escena necesita ambientes, efectos imposibles de grabar en la realidad, o una atmósfera sonora completa, es diseño sonoro. Si necesitas que los movimientos de los personajes suenen naturales y sincronizados —pasos, ropa, objetos que se manipulan— eso es Foley. La mayoría de los proyectos audiovisuales terminan usando ambos.

Un ejemplo real

En "Nostos", uno de los proyectos en nuestro portafolio, el trabajo fue específicamente diseño sonoro — construir la atmósfera sonora completa del cortometraje. Puedes ver ese y otros proyectos en la sección de Estudio.